BlenderでTHETAの全天球動画を再編集する(タイトルや目隠しロゴの追加) - Qiita.
Blender2.8で360度画像を作成する - bagelee(ベーグリー).
友 on Twitter: "Android標準カメラアプリの「Photo Sphere」で撮った写真はBlenderではワールドをリアルスカイにしてワールドテクスチャマッピングを 「正距円筒図(Equirectangular)」にすれば背景にできるよー http://t.co/up7FtV5Dca" / Twitter.
くその足しにもならないblender講座10(パノラマ360°書き出しの設定)|ON BOARD / 伊藤.
Blender3.3】保存方法・保存に関するTipsを紹介! | CGbox.
岬ばにら🫠VTuber on Twitter: "正距円筒図法ていう360度画像の作り方を勉強して BlenderとUnityで使えるようになったよ IQ500万ぐらいつかって湯気でた #Unity https://t.co/PBmmCbhPll" / Twitter.
Blenderで建物作ってみる会: [Tips]パノラマ画像をレンダリング.
360度カメラ、全天球画像の変換 正距円筒からの変換 | キャンプ工学.
360°パノラマビューをUnityで作ってみた - VR 研究記.
Blender3.4】VR動画を作ってYoutubeに上げてみよう! | CGbox.
panoramasky360 VRHDRIパノラマスカイボックス正距円筒図法の森3Dモデル - TurboSquid 1799736.
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Blender]Blenderでクリスタの天球素材を作る方法 | 3D道楽屋.
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□ 特殊な映像 【 Blender 2.83.1 LTS 】 | @Kay-nea@のブログ.
360°全天球動画からフォトグラメトリで現場を3Dモデル化する話—RICOH THETAやInsta360+ffmpeg+Reality Capture— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの.
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成田芋虫🦭🤘Killing4巻5巻夏発売!予定! on Twitter: "元絵 単行本用に横長の絵を描き下ろす必要があったので、せっかくだからと流行りの全天球イラストにしたんですけどめちゃくちゃ手間がかかりました。おうちは Blenderで正距円筒図設定でレンダリングして、人物を ....
Blenderで建物作ってみる会: 10月 2017.
Youtubeの360度動画をBlenderで作る。 - CGrad Project.
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くその足しにもならないblender講座10(パノラマ360°書き出しの設定)|ON BOARD / 伊藤.
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友 on Twitter: "ということは、ネット上や紙媒体で公開されているメルカトル図法の地図は、全て上下端が切られた状態のものということになります。 これを3D上で球に投影したとしても、必ず極が空白の状態のものしかできません。しかも上下端の何%を切り取ってあるかは ....
くその足しにもならないblender講座10(パノラマ360°書き出しの設定)|ON BOARD / 伊藤.
BlenderでTHETAの全天球動画を再編集する(タイトルや目隠しロゴの追加) - Qiita.
Blender】Blenderにて360度動画用のレンダリング設定【VR】 | alumiblog.
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